Co-op Anything aide les agents IA à ajouter le multijoueur aux jeux solo
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Ondine
Co-op Anything est un projet open source qui aide des agents de programmation à créer des mods multijoueurs pour des jeux PC solo, selon AlphaSignal. Il associe un serveur MCP, le protocole de contexte des modèles, à un guide de travail destiné à accompagner les agents dans la création de ces modes coopératifs. Le projet fournit des outils génériques pour tester le fonctionnement réseau des mods, repérer les désynchronisations et injecter des perturbations réseau. Il permet aussi de gérer la propriété des éléments, d’effectuer du fuzzing pour tester les modifications et de les recharger à chaud, sans redémarrer le jeu. Son serveur fonctionne avec Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI et OpenCode, plusieurs assistants de programmation capables d’interagir avec ces outils. Le dépôt recense plus de 230 mods coopératifs, avec des projets déjà disponibles pour Deus Ex, Dungeon Keeper, Fallout: New Vegas et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pour connecter les joueurs, le projet s’appuie sur le relais Steam Spacewar, qui permet de se rejoindre sans redirection de ports ni achat supplémentaire. Co-op Anything rassemble ainsi des outils de développement et de test réseau, plusieurs assistants compatibles et un catalogue de mods déjà disponibles pour des jeux connus.
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