Xbox limite le temps de jeu dans le cloud
IA Contenu généré par intelligence artificielle : texte écrit par une IA, lu par des voix de synthèse.
Transcription avec les sources de chaque passage
Marc
Microsoft va plafonner le temps de jeu dans le cloud pour les nouveaux abonnés à Xbox Game Pass, selon BFM Tech. La limite mensuelle dépendra de la formule choisie : 5 heures avec l’offre Essential et 15 heures avec l’offre Ultimate. Les abonnés déjà inscrits bénéficient d’un sursis, à condition de conserver le renouvellement automatique actif. La mesure concerne donc d’abord les nouveaux abonnés, tandis que les personnes déjà inscrites ne sont pas soumises immédiatement à cette limite tant que cette condition est remplie. Une fois leur quota mensuel épuisé, les joueurs pourront acheter du temps supplémentaire sous forme de packs de 10, 25 ou 50 heures. Ces packs coûteront respectivement 3,99, 7,99 et 11,99 dollars ; les prix en euros ne sont pas encore annoncés. Microsoft estime que 4 % de ses abonnés seront concernés par le plafonnement. L’entreprise explique que les coûts du cloud gaming augmentent avec le nombre d’utilisateurs et la durée de jeu, car chaque session mobilise des ressources de calcul sur ses serveurs. Autrement dit, le temps de jeu représente une dépense liée à l’usage du service, et non seulement au nombre de comptes abonnés. Pour les joueurs concernés, poursuivre une partie après le quota impliquera donc d’acheter des heures supplémentaires, selon les tarifs en dollars communiqués.
Une erreur ?
Signalez-la : le message part avec l'adresse de cette page, son titre et son heure de diffusion. Une personne mise en cause peut aussi exercer son droit de réponse.
Signaler une erreurUn mot pour la rédaction ?
Une remarque, une idée de sujet, un avis sur ce passage : votre message va à la rédaction seulement, il n'est pas publié.