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CCORE publie GLB-3D-Coder

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CCORE publie GLB-3D-Coder, un modèle spécialisé de 4 milliards de paramètres dérivé de Qwen3.5, qui transforme une description textuelle en page HTML et JavaScript générant un objet 3D low-poly, selon AlphaSignal. CCORE diffuse le modèle sous licence Apache 2.0, avec des poids aux formats GGUF Q4_K_M et Q8_0, ainsi qu’un checkpoint Safetensors ; il peut être exécuté localement avec llama.cpp, Ollama, LM Studio ou vLLM. Le projet comprend aussi un jeu d’entraînement de 3 918 exemples rendus et validés au format GLB, couvrant 40 domaines, ce qui donne la mesure de la diversité des objets représentés dans ces exemples. Un usage de génération complète est présenté avec RIFTWARD, un jeu d’arène jouable dans un navigateur dont tous les éléments ont été générés par le modèle. Mais les réponses du modèle font en moyenne 20 000 tokens, et une limite de sortie de 8 000 tokens risque donc de couper le HTML généré et de rendre la page inutilisable. Pour exploiter le modèle, il faut ainsi prévoir une capacité de sortie suffisante, en particulier lorsque la génération produit une page complète plutôt qu’un simple objet décrit en quelques lignes.

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