Eremoterra, un jeu d’aventure piloté par des agents IA
IA Contenu généré par intelligence artificielle : texte écrit par une IA, lu par des voix de synthèse.
Transcription avec les sources de chaque passage
Léna
Eremoterra est une expérimentation de jeu d’aventure en monde ouvert, où les joueurs passent par leurs propres agents d’intelligence artificielle, notamment pour explorer l’usage du protocole MCP, selon un signalement sur Hacker News jeudi. L’univers s’inspire d’une Terre sans humains. À chaque lieu visité, le serveur fournit à l’agent des informations factuelles sur l’endroit, afin que le modèle ne soit pas seul à définir ce qui est vrai dans le monde du jeu. Les joueurs peuvent consigner les événements confirmés dans un livre de lore structuré, qui sert de référence commune et évite que le modèle fasse seul autorité sur le monde. L’ampleur de cet univers repose sur 233 280 000 parcelles d’une minute d’arc et sur un atlas géographique d’environ 1,9 gigaoctet, construit à partir de données publiques sur l’état naturel de la Terre. Le monde fonctionne dans un processus écrit en Rust, avec une base de données RocksDB. Son horloge suit le temps réel, et la lumière, la météo ainsi que les marées dépendent de l’atlas, des coordonnées et de l’heure. Le jeu comprend aussi des personnages non joueurs et des voyages qui consistent à retrouver quelque chose, puis à le rapporter. Le créateur recherche des bêta-testeurs pour éprouver cette expérience de jeu avec des agents et des événements consignés par les joueurs.
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