OpenCode 2.0
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Ondine
OpenCode lance officiellement sa version 2.0 environ 3 mois après le début de sa bêta publique, selon Developpez. Cette nouvelle version démarre automatiquement un service local en arrière-plan, partagé entre les interfaces terminal, web et bureau : les différents moyens d’utiliser OpenCode s’appuient ainsi sur un même service, plutôt que sur des fonctionnements séparés. OpenCode introduit aussi le Code Mode, qui permet aux agents de combiner, dans un même flux, des appels à des serveurs MCP et à des points de terminaison OpenAPI. La mise à jour ajoute des sous-agents qui travaillent en arrière-plan, ainsi que l’exécution asynchrone des commandes shell ; elle apporte aussi des plugins TUI stables, avec rechargement à chaud. Pour les scripts et les applications personnalisées, deux packages sont proposés : @opencode/client et @opencode/sdk, afin de communiquer avec le service et son protocole serveur. Mais cette évolution demande une adaptation aux utilisateurs qui ont développé des extensions : les plugins conçus pour la version 1.0 sont touchés par des changements incompatibles, et l’API serveur a été entièrement remaniée. OpenCode 2.0 réunit donc un service local partagé, de nouvelles possibilités d’intégration et des outils d’exécution supplémentaires, mais le passage depuis la version précédente peut nécessiter de modifier les plugins existants.
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